Gamification - Τι είναι, ορισμός και έννοια

Πίνακας περιεχομένων:

Gamification - Τι είναι, ορισμός και έννοια
Gamification - Τι είναι, ορισμός και έννοια
Anonim

Το gamification, το gamification ή το παιχνιδιάρικο χρησιμοποιείται για τον προσδιορισμό της τεχνικής ή της στρατηγικής που χρησιμοποιείται για να παρακινήσει τους μαθητές, τους εργαζόμενους και τους πελάτες, μεταξύ άλλων, σε ορισμένες από τις εργασίες τους, σε μη παιχνιδιάρικα περιβάλλοντα.

Σε τι χρησιμεύει το gamification;

Τα βιντεοπαιχνίδια ασκούν μεγάλη δύναμη σε ένα μέρος του πληθυσμού, οι πόροι που τους διατίθενται είναι πολλοί, τόσο νομισματικοί όσο και προσωρινοί και, σε αυτήν την περίπτωση, πολλοί προσπάθησαν να εκμεταλλευτούν αυτές τις δεξιότητες και τη θετική στάση των βιντεοπαιχνιδιών για να τα εφαρμόσουν σε άλλους τομείς όπως σχολείο ή εργασία.

Με αυτόν τον τρόπο, οι άνθρωποι παρακινούνται, είτε ανταγωνιζόμενοι άλλους συναδέλφους και δείχνοντας ποιος είναι ο καλύτερος, για να κερδίσουν κάποιο κίνητρο ή για να δείξουν κρυφές δεξιότητες.

Στοιχεία gamification

Τα κύρια στοιχεία της gamification είναι:

  • Μηχανικός: Υπάρχουν κανόνες που δείχνουν τι μπορεί και τι δεν μπορεί να γίνει και είναι ένας από τους βασικούς πυλώνες οποιουδήποτε παιχνιδιού. Με αυτόν τον τρόπο, ο παίκτης αποκτά επίγνωση και δέσμευση. Επιπλέον, μπορούν να ορίσουν τον χρόνο παιχνιδιού, τις ομάδες, ποιος είναι ο νικητής κ.λπ.
  • Δυναμική παιχνιδιού: Υποθέτουν ότι το κίνητρο με το οποίο ο παίκτης έχει κίνητρα, θα μπορούσε, για παράδειγμα, να είναι η πράξη κοινωνικοποίησης με μια ομάδα, να πάρει μια πρόκληση, να ανταγωνιστεί, να κερδίσει κ.λπ.
  • Στοιχεία (επεξεργασία): Είναι αυτά τα απαραίτητα στοιχεία για να αναπτυχθεί το παιχνίδι. Για παράδειγμα, ένας πίνακας, ένας στόχος, τα μετάλλια που λαμβάνονται όταν περνάτε το επίπεδο κ.λπ.

Εν κατακλείδι, πρέπει να διαφοροποιήσουμε το gamification από ένα απλό βιντεοπαιχνίδι, καθώς αυτή η τεχνική πραγματοποιείται πάντα σε μη παιχνιδιάρικα περιβάλλοντα, με σκοπό να παρακινήσει, να ενισχύσει την πίστη και να αξιοποιήσει περισσότερο μια εργασία, λαμβάνοντας υπόψη τη συγκέντρωση και το κίνητρο που αιτία.