Τύποι υλικού - Τι είναι, ορισμός και έννοια

Πίνακας περιεχομένων:

Τύποι υλικού - Τι είναι, ορισμός και έννοια
Τύποι υλικού - Τι είναι, ορισμός και έννοια
Anonim

Οι τύποι υλικού είναι τα διαφορετικά σύνολα φυσικών στοιχείων που ταξινομούνται με βάση τις διαφορετικές λειτουργίες και χαρακτηριστικά τους.

Με άλλα λόγια, αν και το υλικό γενικά έχει κοινά χαρακτηριστικά, δίδονται επίσης προδιαγραφές που σχηματίζουν πολλές ομάδες με τα δικά τους χαρακτηριστικά που διαφέρουν μεταξύ τους.

Μια παρόμοια σύγκριση θα ήταν η έννοια ενός «γεωμετρικού σχήματος». Μέσα σε αυτό μπορούμε να βρούμε ταξινομήσεις όλων των ειδών, όπως ο αριθμός των άκρων, το σχήμα του σχήματος ή ο βαθμός των προκύπτοντων κάθετων γραμμών. Στην περίπτωση υλικού, μπορούν να ταξινομηθούν σύμφωνα με την κύρια λειτουργία τους ή ένα ή περισσότερα πεδία στα οποία ανήκουν, μεταξύ άλλων παραγόντων.

Τύποι υλικού ανάλογα με τη λειτουργία τους

Ενώ το σκεύη, εξαρτήματα έχει από κοινού τον απτό του χαρακτήρα, πρέπει να προέρχεται από τις ακόλουθες τρεις κατηγορίες:

  • Εσωτερικό υλικό: Είναι όλα αυτά τα φυσικά συστατικά που μπορούν να ταξινομηθούν ως υλικό και είναι άμεσα μέρος της συσκευής.
  • Εξωτερικό υλικό: Σε αυτήν την περίπτωση, αποτελείται από το σύνολο των φυσικών εξαρτημάτων που μπορούν πάλι να ταξινομηθούν ως υλικό, αλλά αυτή τη φορά δεν αποτελούν μέρος της κύριας συσκευής, αλλά λειτουργούν ως συμπληρωματικά στοιχεία σε αυτήν.
  • Υβριδικό υλικό: Τέλος, θα έχουμε αυτόν τον τύπο υλικού, το οποίο λειτουργεί ως στοιχείο υλικού που μπορεί είτε να είναι άμεσα μέρος της συσκευής είτε να το κάνει έμμεσα ως ανεξάρτητο στοιχείο.

Όπως φαίνεται στην εικόνα, κάθε τύπος υλικού μπορεί να έχει διαφορετική μεταχείριση ανάλογα με τη σχέση του με την κύρια συσκευή. Ενώ το ποντίκι και τα ακουστικά είναι καθαρά εξωτερικό υλικό, το κινητό τηλέφωνο και η κάμερα είναι υβριδικής φύσης σε σχέση με τον υπολογιστή ή τον υπολογιστή.

Διαφορές μεταξύ υλικού και συσκευών

Πριν από τη διερεύνηση των τύπων υλικού βάσει της χρησιμότητας και του αντικειμένου τους, πρέπει να κάνουν διάκριση μεταξύ αυτού που είναι γνωστό ως συσκευή και υλικού.

Όπως αναφέρθηκε στην αρχή του άρθρου, κατανοούμε το υλικό ως τη φυσική ή απτή συναρμολόγηση μιας συσκευής υπολογιστών. Αυτό καθιστά δυνατή τη λειτουργία της συσκευής.

Από την άλλη πλευρά, η συσκευή αποτελείται από ένα σύνολο υλικού και λογισμικού, οπότε η ίδια η μονάδα διαθέτει εργαλεία και πολύ ευρύτερη χρήση. Στη συνέχεια, σε μια συσκευή, το υλικό μοιάζει με τους μυς και τα οστά του ανθρώπινου σώματος, ενώ το λογισμικό θα ήταν πιο κοντά στο να είναι τα ζωτικά όργανα μαζί με το νευρικό σύστημα.

Τύποι υλικού ανάλογα με τον στόχο σας

Υπάρχουν πέντε τύποι υλικού που τα αναγνωρίζουν ξεχωριστά με βάση τη χρησιμότητα και το σκοπό τους:

  1. Επεξεργασία. Είναι το κέντρο της φυσικής μονάδας, γνωστότερο ως «CPU».
  2. Αποθήκευση. Αυτές είναι οι μονάδες που είναι υπεύθυνες για την αποθήκευση δεδομένων.
  3. Εισαγωγή. Θα αποτελείται από περιφερειακά των οποίων ο μοναδικός σκοπός είναι η αποστολή δεδομένων.
  4. Εξοδος. Σε αυτήν την περίπτωση είναι ένα περιφερειακό που λαμβάνει δεδομένα.
  5. Μικτά περιφερειακά. Αυτός ο τύπος περιφερειακού έχει το χαρακτηριστικό της αποστολής και λήψης δεδομένων.

Έτσι, όλα μαζί συνθέτουν το οικοσύστημα υλικού, το οποίο επιτρέπει μια ορισμένη ευελιξία όταν χρησιμοποιούν το ένα ή το άλλο και μπορεί να είναι συμπληρωματικά μεταξύ τους.

Παραδείγματα τύπων υλικού

Ακολουθούν ορισμένα παραδείγματα διαφορετικών τύπων υλικού, που αναλύουν τη λειτουργία και τον στόχο τους:

  • Επεξεργαστής Intel ή AMD. Είναι ένα εσωτερικό υλικό επεξεργασίας.
  • Μονάδα αποθήκευσης SSD. Σε αυτήν την περίπτωση είναι και πάλι ένα εσωτερικό υλικό αλλά αποθήκευση.
  • Ακουστικά. Από την άλλη πλευρά, πρόκειται για εξωτερική έξοδο υλικού.
  • Ηλεκτρονικό στυλό. Σε αντίθεση με το προηγούμενο, είναι εξωτερικό αλλά εισέρχεται.
  • Εντολή ή ελεγκτής κονσόλας. Τέλος, αυτός ο ελεγκτής κονσόλας είναι υβριδικού και μικτού χαρακτήρα, καθώς μπορεί να ενσωματωθεί ή όχι στην ίδια την κονσόλα, παραδείγματα είναι τα γνωστά PSP, Nintendo Switch ή PS4 και XBOX One. Αναμιγνύεται επίσης με τη λήψη δεδομένων από το κονσόλα και εκπέμποντας τις παραγγελίες που εκτελούνται μέσω κουμπιών ή dualshock στην ίδια την κονσόλα.

Αυτά είναι μερικά παραδείγματα που μπορούν να μελετηθούν ως το τεράστιο εύρος επιλογών, οπότε είναι πιθανό ότι περισσότεροι τύποι υβριδικού υλικού θα εμφανιστούν με την πάροδο του χρόνου χάρη στη συνεχή ανάπτυξη του τομέα της τεχνολογίας.